不死鳥の羽に載せてキミに送る歌

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覚醒予想―霊術師/闘士・ランサー/アーチャー・ビーストテイマー/サマナー

【速報】
9/25の韓国アプデに伴い、スキル表が公開されるらしい。
これはあくまでも予想ですのであしからず。


追記に、
霊術・闘士・ランサ・アチャ・テイマ・サマナの予想を載せてまふ。


Seserakh


SoulBringer
■Ghost of Wildwind[激しい風の亡霊] 攻撃系スキル強化。たぶん狩り特化
*Biting Wind Bonding  風の絆のかけら
  Biting Wind Bomdingだったのですが、ミスだろうということでBondingに修正。
  bitには「わずかな」という意味もあるので、かけらと訳しました。
  スキルに風ダメ(スタン)付与系だと思います。あるいは嵐のスタン効果倍増とか。
・Limitless Typhoon Slash 嵐斬り
・Pinwheel Slash 竜巻斬り
・Fatal Chance 必殺斬り

■Soul Controller[ソウルコントローラー] 自己支援スキル強化
*Imprisonment of Spirit 精神の投獄
   魂の暴走(全体速度上昇・防御回避低下/スキルの消耗CP無)を維持するものだと思います。
   暴走をかけても防御回避が低下しないとかなったら嬉しいですね。
   リトルのスター覚醒と同じく、固有スキルを取らないと発動しても意味がないスキルだと予想。
・Destruction Spirit 魂の暴走
・Lemures Release リバレイト
・Acceleration Miling 乱斬り

■Spirit Imprecationer[精神の呪術者] 上記のスキルから見て、これが対人戦向けか。
*The Secret Art of Women Shortage 女性不足の秘密芸術(直訳)
   マジでこれはわかりません。この覚醒はわからないことが多すぎる。
   霊術は鎌を扱う優秀な女戦士という設定なので、たぶんここに関連してると思う。
   しかし私よ、訳はもう少しどうにかならんかったのか。
・Mind Affliction (?)
・Soul Despoiler 魂の浸食(?)
・Spirit Deporting (?)

Fighter
■Stylish Attacker [スタイリッシュアタック] ダメージ増加型強化
*The Secret Book Decipher 秘密の本の読者
   覚醒スキル使用時にダメージ増加か消費CP減少かそのへんだと思われる。
   爆炎の大魔導師の業火の禁書的な何かかな。
   P蛇でCPはどうにかなるので、ダメ増加だったら嬉しいな。
・Hawk Anatomize 鷹の目拳
・Final Bullet 双連破
・Deadly Weapon 雷撃破

■Lazy Assailant [怠惰な通り魔] 手数強化
*Over Hit オーバーヒット
   攻撃回数増加系だと予想。
   双連や竜撃、プラズマボルトなど、闘士スキルは多段が多いので、これは嬉しいかも。
   桜吹雪みたいな単発系スキルも多段化するのかしら?
・Aura Blast プラズマボルト
・Snake Specter 蛇の目拳
・Maximum Exceed 覚醒

■Absorber of Totemism [アブソーバートーテム] 移動型スキル
*The Trinity 三位一体
   何が三位一体するのかくわしく。
   覚醒スキルを見る限り、自分が移動していくタイプだと思います。
   ただスキルがどういう風に強化されるかは不明。
・Hit Climax 竜撃破
・Puma Festination ピューマラッシュ
・Bear Stroke 大熊拳


Lancer
■Vanguard Cavalier [ヴァンガードキャバリア] 物理型
*Chain Attack チェーンアタック
   鎖の攻撃…?わんこのチェーンみたいな感じでしょうか。
   手数が一気に増えるか、なんかそれ系だと思われます。
   それかランサだけど遠距離攻撃もできるようになるとか?
・Rapid Pang ラピッドスティンガー
・Entrapment Impale エントラップメントピアシング
・Vision Caster イリュージョンスピア(?)

■Elemental Lancer [エレメンタルランサー] 世に言う知識型ランサ。
*Elemental Synthetic 元素の合成
   知識型スキルなのはよくわかるが、なんだろうかこれは。
   知識スキル使用時に何かの恩恵が得られるものでしょうか。
   火ダメ増幅とかそんな感じ?
・Cresent Lightning ガーディアンポスト(?)
・Fire & Ice Double Edged ファイアー・アンド・アイス
・Conviction 信念(?)

■Lunging Valkyrie [ロンジングヴァルキリー] ワール系強化
*Veteran Tactician ベテラン戦術家
   移動スキルに特化した覚醒です。
   進むか退くかを素早く判断できる戦術家的な。
   移動射程距離が伸びるとか、そんな感じでしょうか。
・Involution Twister マルチプルツイスター
・Maelstrom Assault ワーリングアサルト
・Awesome Bastion オーサムフォートレス

Archer
■Sharp Shooter [シャープシューター] 物理型強化
*Quick Reload クイックリロード
   攻撃速度が地味に上昇すると思われます。
   アーチャーは自分の背負う矢筒から矢を出して攻撃するので、
   たぶん攻撃速度が少し上がると思う。
・Interval Bomber インターバルシューター
・Stalk Arrow スプレッドアロー(?)
・Deadly Chaser テイルチェイサー

■Arcane Marksman [秘儀射手] 知識型アチャ覚醒。
*Swift Learner 速い学習者
   人より速く飲みこむことで…
   これも不明(・ω・`)
   手数上昇でしょうか。火雨って4段固定だよね?
・Gliding Blaze グライディングファイアー
・Rewind Marker ランドマーカー
・Ward Post ガーディアンポスト(ランサスキル)

■Launching Ambusher [伏兵躍動] 防御型
*Toughness 頑丈さ
   たぶん防御力上昇のパッシブ。HP増加かな。ランチャって回避型の気がするが…
   スキルがあまり使えないものが多いですが、ミラメラ覚醒には期待。
   しかしミラメラのためだけにこの覚醒する人はいないんじゃないかなぁ。
・Great Albatross ビッグスパロー
・Bone Squasher ボーンクラッシャー
・Mirrormere Mistress ミラーメラーミスト(ランサスキル)

Beast tamer
■Tender Shepherd [テンダーシェパード] ペット支援型強化
*Fine Weather for go on a Picnic ピクニック日和
   ペットを強化するタイプの覚醒。
   しかし覚醒スキルで何かがかわるのか…?
   Pの攻撃力や防御力が少し上がるか、PのHP増加。のどかな日的な何かだと予想。
・Remedy 治療
・Cheer Up 励ます
・Incubate 蘇生

■Dignified Shepherd [ディグリフィードシェパード] 命令強化
*Double Order ふたつの命令
   2つの命令が同時に発動するということ?
   タゲを常に固定(特技命令)しながら攻撃命令とか?
   Pが少し可哀そうですが(・ω・`)
・Attack Command 攻撃命令
・Defence Command 防御命令
・Stuff Red Pepper 唐辛子を食べさせる

■Friendly Shepherd[フレンドリーシェパード] 説得系強化
*New Friend ニューフレンド
   【今までテイムできなかった鎧霊やトレント系がテイムできるようになる】または、
   【セミボスなどまでテイムできるようになる】or【3匹連れ歩けるようになる】
   たぶん3匹連れ歩けるって言うのはないと思います。
・Expert of Brainwashing 説得
・Reduke 手なずける(?)
・Glare にらみ合い

Summoner
■Wanderer of Guide and Hug [案内と抱擁の冒険者]
*Order system Expansion オーダー・システム・エクスパンジョン
   オーダー拡張ってなんだ。
   命令の種類が増えるわけでもなさげ。
   命令の射程距離が伸びる?いや意味ないだろこれ。(あくまでも予想)
・Assault Command 突撃命令
・Guard Command 保護命令
・Coworker Power Up Aura 召喚獣パワーアップ

■Wanderer of Sun and Wind [太陽と風の冒険者]
*Synergy of Fire and Wind 炎と風の相乗作用
   ケルビーとウィンディの組み合わせだと何かが起きるのか。
   しかし覚醒スキルを見る限り、相変わらずサマナに光はない模様…。
   既存のスキルの範囲増大型が多いかも。
・Expansion Incinerate インシナレイト
・Gale Punch Mk2 ゲイルパンチ
・Void Point バキュームポイント

■Wanderer of Sea and Earth [海と大地の冒険者]
*Ensemble of Water and Earth 水と大地のアンサンブル
   炎と風よりわずかにマシというかなんというか。
   アクアブランブルが一番期待できそうです。竹から茨に進化しました。
   これは既存のスキルの威力強化かな?
・Bubblegum Mine バブルガムエクスプロージョン
・Aqua Bramble アクアバンブー
・Hedger Fencing ヘッジャーヘッジング

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